어떨때는 깨지고
어떨때는 절대로 안깨지는데
명확한 기준 아시는분 계신가요..?
제가 가정해서 해본 실험으론
1. 같은 파티면 안된다
2. 같은 길드면 안된다
3. 서로 적대여야 한다
4. 적대가 먼저 치고 내가 친다
5. 같은 서버여야 한다
5가지 다 조건을 바꿔가며 해봐도 카운팅이 안되면 대체 기준이 뭔지 궁금합니다..
깨고 싶어요..
아.참고로 같은서버 숙적 목록 입니다
적대목록에 잇으면 돼요
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아.참고로 같은서버 숙적 목록 입니다
적대목록에 잇으면 돼요